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domingo, 28 de enero de 2018

Rhino - Build Control



    Formas 2: x1 Madurai, x1 Naramon
  
    Se centra en hacer viable el pisotón para control llegando a tener un alcance de 60m, costo de 70 energía y 14 seg de duración.

   El aura se puede cambiar por proyección corrosiva o sifón de energía pero hay que agregarle una forma para cambiarle el aura a Naramon.

   Útil en Ley de Retribución o cuando se precisa un CC, sin embargo tener en cuenta que gasta bastante energía por ende tratar de optimizar los pisotones para que afecten la mayor cantidad de enemigos por uso, se aconseja usar la escuela zenurik o ir con una Trinity.

Rhino - Build Multipropósito Tank



  Formas 3: x2 Madurai, x1 Naramon.

   Básicamente una build multipropósito que destaca en absorber daño. Piel de Hierro llega a unos 8k de vida sin el buff de Embestida Férrea, con el aura Poder Ascendente y el buff de Embestida Férrea activo llega a unos 43k de vida. Sin poder Ascendente pero con el buff del mod llega 39k. Tener en cuenta que el buff es mayor dependiendo de cuantos enemigos golpee rhino embestida en un solo uso, al golpear 5 enemigos lo cual da +542% de armadura, no hay un máximo de enemigos a golpear pudiendo llegar a +900% en caso de golpear a 9.

   Con esta build hay un margen de 7 segundos luego de tener el buff del mod Embestida férrea para lanzar Piel de Hierro y lograr el máximo beneficio.

   El mod Metralla de Hierro se hace necesario por dos razones, para poder tener la libertad de recastear Piel de Hierro y para aprovechar la ventana de tiempo para conseguir el bonus de armadura.

   Tener en cuenta que Rugido sigue siendo un buff que duplica el daño de todos los miembros del grupo en el rango con una duración de 20 segundos, sin embargo dado el alto costo se hace díficil de spamear.

   El pisotón solo usaría como botón de pánico o para revivir aliados tranquilamente.

   Si bien no hay grandes problemas de energía es recomendado andar con la escuela Zenurik para mayor libertad de acción.

   El mod Fortaleza transitoria se puede cambiar por Intensificar para una mayor ventana de tiempo del buff de armadura y mayor tiempo del buff Rugido a costa de menor vida para Piel de Hierro.

   Poder Ascendente se puede cambiar por Proyección corrosiva o Sifón de Energía pero habría que cambiar la polaridad del aura a Naramon. Tener en cuenta que poder ascendente da 2k de vida al poder Piel de Hierro.

   Agrego que los arcanos Guardián y Ultimatum también suman a la vida de Piel de Hierro.

 
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